jueves, 14 de mayo de 2015

ÍNDICE




1. PRESENTACIÓN PERSONAL

2. LA VOZ DE LOS ESTUDIANTES

3. 1 LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO 1 ( tweet)
3.2 LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO 2 ( comparación Tedesco y nuestra Señora de Gracia)

4. ACTIVIDAD GRUPAL (MÓVIL/TABLET)

5. MAPA CONCEPTUAL

6. EXAMEN GOOGLE FORM

7. GLOSARIO PEDAGÓGICO

8. DISEÑO DE PROPUESTA PEDAGÓGICA

9. ENTRADAS JAVI

  1. Blogger
  2. WiVideo
  3. Powtoon
  4. Página web (Wix)
  5. Realidad aumentada 


10. AUTOEVALUACIÓN


AUTOEVALUACION

 Bueno creo que a pesar de que a principio de curso dije que me ponía un 0/10 en el uso de las TIC creo que hoy puedo cambiar esta nota, porque creo que me he dado cuenta que soy capaz de hacer cosas que nunca antes había hecho.

Implicación con la asignatura: creo que me he implicado en todo momento y he intentado tener todo al día y de entregar los trabajos. (9,5/10)

Participación en los trabajos grupales: Creo que en todo momento me he implicado en cualquier trabajo que hubiese que hacer ya que cada día había que trabajar cosas distintas e interesantes. (9/10)

Asistencia: Todos los días he asistido a clase menos el día que tuve el examen de carnet de conducir y este era inamovible, por lo demás creo que he sido responsable en este aspecto.(9,5/10)

Participación en clase: Cualquier actividad propuesta o lo que fuese me implica e intentaba participar y dar mi opinión.(9/10)

Profundización en los contenidos: En cada entrada he intentado explicar todo con claridad y reflexionar en todo momento si era necesario. (9/10)

Creatividad de los trabajos: Esto siempre con todos los componentes del grupo era fácil porque a cada uno se nos ocurrían cosas distintas y al final siempre creaba cosas geniales. (9/10)

Calidad técnica de los trabajos: Siendo sincera creo que me he esforzado a pesar de que las TIC no sean uno de mis punto más fuertes, pero creo que a pesar de todo lo he hecho bien.(9/10)

Nota final: Entre 9 y 10, como un 9,5 más o menos.

TODOS LOS TWEETS DE LAS EXPOSICIONES


La primera exposición la hicimos en clase de Soledad, pero sólo pude asistir a una presentación de las dos que hubo, entonces del primer día solo tengo el tweet de esa presentación:






Después todas las exposiciones del ultimo día:







Después de este grupo vino nuestra presentación en el tweet simplemente había que poner una pequeña reflexión:




Y ya para terminar el ultimo grupo que ha hecho su presentación:







REALIDAD AUMENTADA GYMCANA



Introducción: Para aprender más sobre la realidad aumentada, hemos realizado esta actividad entre Loreto González, Lucía Fernández y Alejandra Carrero. Ésta consiste en una gymkana que cuenta con tres partes. En cada una, con "Aurasma", enfocaremos a un elemento de la facultad que previamente habremos adivinado con la pista proporcionada, y  deberemos deducir la canción que canta cada niño.

Descripción: La realidad aumentada es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real.

¿Cómo lo hemos hecho?: Lo primero ha sido plantear que tipo de gymkana queríamos hacer. Como en el proyecto final también hemos tenido que realizar una, esta vez hemos pensando en hacerla diferente... ¡La música será la protagonista!
Lo siguiente ha sido grabar a los hermanos pequeños de Loreto, poniéndoles unos cascos con una canción que debían de cantar, de manera que la persona que vea el vídeo tenga que adivinar la canción que escuchan.
A continuación, hemos elegido tres sitios (pues son tres pruebas) de la facultad para realizar la realidad aumentada y dejar una pista en cada uno que nos indicase dónde se encontraba la siguiente pista y por consecuencia, dónde debíamos utilizar "Aurasma".
Por último, nos hemos grabado (turnándonos para salir las tres en el vídeo) realizando la gymkana para realizar el vídeo en el cual quedará mucho más clara toda esta explicación.

Aplicación en el aula: Una posible actividad en el aula con la realidad aumentada sería que los alumnos, al enfocar a una página de un libro (matemáticas, por ejemplo) apareciese el profesor explicando el contenido principal de ese tema de forma breve. De esta manera, si al estudiar, los alumnos no recuerdan algo de lo explicado en clase, podrán acudir al índice del tema y consultar las dudas que les hayan surgido.

Otra posible actividad sería la ayuda de los mayores del colegio a los más pequeños. Consistiría en que los alumnos del tercer ciclo explicasen a los del primero conceptos básicos y que ya saben para ayudarles en su aprendizaje. La forma sería parecida a la de la actividad anterior; pero esta vez, la realidad aumentada se producirá en un folio con el nombre del tema y es ahí donde aparecerán los mayores explicando los conceptos. Es decir, en el aula de los alumnos del primer ciclo estarán colgados por las paredes unos folios con diferentes nombres o frases ("la pautas de ortografía", "la multiplicación", "los animales vertebrados", etc.) y con "Aurasma", los alumnos irán al folio cuyo contenido deseen consultar.

!Aquí esta el vídeo espero que os guste!

PROPUESTA METODOLOGICA

PROPUESTA PEDAGÓGICA:
Nuestra propuesta pedagógica va destinada a los niños de 5º de primaria en la asignatura de Lengua y Literatura, específicamente trataremos el apartado de la escritura.
Para comenzar, se pregunta a todos los niños sobre qué saben acerca de la puntuación, sus símbolos y su utilización, y se van apuntando en la pizarra, una vez hayan contado todo lo que saben, el profesor completa estos conocimientos y aclara las dudas que cualquier alumno pudiera tener, además, les entregará una ficha con lo más esencial para que lo tengan presente y puedan recordarlo más fácilmente.
CÓMO ADQUIRIR EL CONTENIDO:
Una de las actividades que se podrían hacer para terminar de adquirir bien estos conocimientos es la siguiente: En grupos de dos personas, deberán escribir una historia conocida por todos los alumnos, como por ejemplo caperucita roja,  escribiendo todos los signos de puntuación que creen que lleva. Posteriormente volverán a escribir el mismo cuento quitando todos estos símbolos, y se la entregarán a otro grupo, los cuales pondrán estos signos como crean que es correcto, para lo cual deberán reflexionar, pudiendo utilizar para esto la ficha dada anteriormente por el profesor.  Compararán los cuentos y sus signos de puntuación y debatirán sobre por qué o por qué no se pone un signo en cualquiera de los espacios.  Para finalizar el profesor se lo corregirá y les volverá a explicar sus fallos.
Otra de las actividades que podrían hacer es la siguiente: Se les entrega a los alumnos una selección de cuentos de los cuales elegirán el que más les guste, estos cuentos serán “Caperucita roja”, “Los tres cerditos”, “Asterix y Obelix”, “Sobre las hadas” y “El búho encantado”. Una vez elegido, lo leerán y posteriormente lo tendrán que recitar en clase mientras el profesor les va corrigiendo para que se den cuenta cómo hay que respetar la puntuación. Posteriormente escribirán ellos su propio cuento, inspirándose y basándose en el cuento recitado previamente. Tendrán que prestar especial atención a la puntuación.

Para incorporar el conocimiento tecnológico en esta propuesta metodológica los alumnos se crearán un blog con la ayuda del profesor en el que a lo largo del curso irán escribiendo sus experiencias personales, cualquier comentario, las tareas mandadas, las actividades propuestas anteriormente y otras diferentes, etc.

Por otro lado sería interesante hacer una actividad en la que los niños de este curso  hagan un blog con cuentos fáciles en los que expliquen con claridad a los niños de segundo la puntuación. Así no solo trabajarían la puntuación y pensarían en ella sino que también usarán las TIC.






ANEXO: Ficha de las reglas de puntuación










viernes, 27 de marzo de 2015

POWTOON

Introducción:En la última sesión antes de semana santa ya que después ha habido huelga el día 12 si mal lo recuerdo fue el último día. Bueno pues en esta sesión vimos como usar la aplicación de Powtoon, con la que hemos tenido que crear un vídeo con uno de los cuentos de los hermanos Grimm. Vamos a ver como hemos realizado esta actividad.

Descripción: Powtoon es  un recurso que facilita la creación de presentaciones amenas, efectivas y creativas para exponer las temáticas académicas.

Cómo lo he hecho:Como en las anteriores aplicaciones que hemos usado como Wevideo o Wix, debemos crear una cuenta o bien con gmail o con google+ o Facebook. A continuación vamos hacer click en Studio y aquí como en las otras aplicaciones escogemos una plantilla o por el contrario decidimos empezar de cero.
¡Cuidado que solo se pueden usar las que son gratis!
Y ya podemos empezar a crear.
A la izquierda aparecen tres cuadros, son las diapositivas que vamos a usar pero puedes añadir más o viceversa haciendo click en la parte de arriba dónde hay un + o un - .
Arriba del todo tenemos distintos iconos para guardar el trabajo para volver atrás, cortar, pegar, … Luego tenemos seis iconos que sobre todo a mi me ha servido el de la imagen y el sonido. Para las imágenes puedes hasta usar tus propias imágenes del ordenador y podrás moverla, encuadrarla a tu gustoect… y para el sonido solo podremos utilizar una pista de audio.
A la izquierda del todo tenemos la opción de poner personajes o bien quien se mueven o no. Y hay diferentes bibliotecas con distintos estilos pero solo podremos usar las que son gratis.
Despúes también podemos añadir texto de distintas maneras haciendo rebotar a las letras, que escriba una mano, ect…
Cualquiera de estás cosas podemos meterlas dentro de la diapositiva y podremos escribir lo que queramos dándole a “edit”(cambiando la fuente, el color, la forma, ect…) le damos a “aply” y listo. Al igual que las imágenes podemos cambiar el tamaño.
Por otro lado podemos editar la transición dándole al final del todo donde pone “transitions”, pero antes habrá que hacer click en la diapositiva que queramos que haya una transición.


Abajo en la linea de tiempo que nos aparece debajo de la diapositiva, podemos ajustar cuanto queremos que dure cada cosa  y en el orden en que aparece, solo tenemos que seleccionar el objeto (texto, imagen, muñecos) y mover la barrita de la linea de tiempo al segundo que queremos que aparezca y que se vaya, en la barra de tiempo podemos incluir mas segundos hasta 20s, solo hay que dar al final de la linea de tiempo al mas (+) para ampliar y hacerlo mas largo, y que nuestra diapositiva dure mas antes de pasar a la siguiente o al (-) para hacerlo mas corto. Pero como límite son 20 segundos.

También podemos seleccionar fondos podremos también personalizarlo poniendo una imagen que tengamos nosotros o los fondos que nos ofrece powtoon. Todo esto donde pone “background”. Aquí osdejo un pantallazo de la plantilla que he hecho yo:



Cuando tengamos varias diapositivas le podemos dar al boton de Play un triangulo invertido dentro de un circulo que esta en el lado izquierdo debajo de todas las diapositivas de esta forma veremos como queda nuestro trabajo, con los movimiento, el tiempo y los fondo que hemos puesto. Y para asegurarse de que todo esta perfecto hacemos click en “preview” que esta arriba del todo y asi de verdad nos daremos cuenta de si esta todo a nuestro gusto.

Después de habernos asegurado de todo esto lo subiremos a youtube como hicimos con wivideo. Hacemos click en "export" seguimos los 3 pasos que ponen que son muy sencillos y a continuación en youtube abrimos el video , abajo del todo donde pone insertar copiamos la URL y lo pegamos en el HTML del blogger y así nos tiene que aparecer el video:




!Espero que os guste!

Aplicación didáctica: Creo que este tipo de aplicaciones pueden ser muy útiles para usar con los niños en clase haciendo una actividad grupal o individual en la que tenga que crear una noticia importante que haya sucedido. O bien una anécdota divertida que les haya pasado y así sabrán usar esta herramienta.